Volumenmodell

Seminararbeit: XML 3D Formate - X3D und XVL
Prev | Chapter 2. Repraesentation | Next

# 2.4. Volumenmodell

Das Volumenmodell geht von der Verwendung voller Koerper aus und ist somit die natuerlichste Methode der Modelldarstellung. Das Volumen der Objekte wird direkt in der Datenstruktur repraesentiert, so dass es fuer im Volumenmodell erstellte Koerper kein Problem ist, die richtige Sichtbarkeit zu ermitteln.

Mit dem Volumenmodell koennen auch 3D-Objekte beschrieben werden, die keine explizite Oberflaeche aufweisen. Dies koennen zum Beispiel Dichtefelder, aber auch Wolken oder Feuer sein. Bei der Modellierung wird jeder Gegenstand entweder aus einfachen Elementarobjekten wie Wuerfel, Kugel, Oktaeder, Pyramide, Kegel usw. aber auch aus komplexeren Elementarobjekten wie Spurkoerper, Freiformkoerper, Fraktale usw. zusammengesetzt. Beim Volumenmodell handelt es sich um eine eindeutige Darstellungsform, bei der - im Gegensatz zu Draht- und Flaechenmodell - die Objekte immer konsistent sind. Da die Objekte immer volle Koerper sind, treten auch beim Schneiden keine Probleme auf.

Der Ansatz der Volumengrafik hat eine große Bedeutung in der Medizin und in nahezu allen ingenieurstechnischen Disziplinen wie Maschinen- und Fahrzeugbau, Stroemungstechnik, aber auch Bergbau oder Chemie. Beliebte Volumenmodelle sind das Voxel- (von: Volume Element) Modell, Oktalbaeume, Szenengraphen und Constructive Solid Geometry.

Prev | Home | Next
Flaechenmodell | Up | Was bisher geschah...