# Seminararbeit

## XML 3D Formate - X3D und XVL

### Michael Bayer

Table of Contents
Vorwort
1. Warum XML
2. Repraesentation
  2.1. Punktwolke
  2.2. Drahtmodell
  2.3. Flaechenmodell
    2.3.1. Polygonnetze
    2.3.2. Parameteroberflaechen
  2.4. Volumenmodell
3. Was bisher geschah...
  3.1. CAD
    3.1.1. IGES
    3.1.2. CATIA
  3.2. Echtzeitformate
    3.2.1. 3DS
    3.2.2. OBJ
  3.3. VRML
4. eXtensible 3D - X3D
  4.1. Profile
  4.2. Kopf, Szene und Navigation
  4.3. Gruppen, Transformation, Geometrie und Material
  4.4. Lighting
  4.5. Sound
  4.6. Sensoren
  4.7. Binary X3D
5. XVL - eXtensible Virtual world description Language
  5.1. Lattice Structure
  5.2. Dateistruktur
  5.3. Produkte
6. Fazit
Quellenverzeichnis
A. Abbildungsverzeichnis

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